迷雾 2008-4-5 15:06
宠物属性说明
宠物属性说明
[color=red][b]一、关于宠物的素质[/b][/color]
宠物素质包含“[color=blue]力量[/color]”、“[color=blue]体质[/color]”、“[color=blue]敏捷[/color]”、“[color=blue]智慧[/color]”及“[color=blue]耐力[/color]”五种
宠物每升一级都会获得[color=blue]3点[/color]的素质点数
转生宠物每转生一次可以获得[color=blue]150点[/color]额外赠送的素质.
1.力量:提升宠物攻击力,增加1点力量则提升3点攻击力
2.体质:提升宠物HP量值及防御力,增加1点体质则提升9点HP,增加4点体质则提升防御5点
3.敏捷:提升宠物回避率,增加12敏捷提升1%回避率,敏捷30以后,每提升2点敏捷就增加3点攻击力
4.智慧:提升宠物MP量值、魔法攻击力及悟性质,增加1点智慧提升5点MP、5点魔法攻击力,增加6点智慧则提升1点悟性值
5.耐力:提升宠物防御力,增加2点耐力则提升5点防御力
[color=red][b]二、属性相克[/b][/color]
宠物的属性有“[color=blue]金[/color]”、“[color=blue]木[/color]”、“[color=blue]水[/color]”、“[color=blue]火[/color]”、“[color=blue]土[/color]”、“[color=blue]光[/color]”及“[color=blue]暗[/color]”七种,基本相克的关系如下:
[color=white]FF[/color] [table=474][tr][td=1,1,6%][align=center][b]属性[/b][/align][/td][td=1,1,22%][align=center][b]被克属性[/b][/align][/td][td=1,1,12%][align=center][b]物理伤害加成[/b][/align][/td][td=1,1,30%][align=center][b]魔法伤害加成[/b][/align][/td][/tr][tr][td][align=center]金[/align][/td][td][align=center]木[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]木[/align][/td][td][align=center]土[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]水[/align][/td][td][align=center]火[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]火[/align][/td][td][align=center]金[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]土[/align][/td][td][align=center]水[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][td][align=center]+20%[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]光[/align][/td][td][align=center]暗[/align][/td][td][align=center]+40%[/align][/td][td][align=center]+40%[/align][/td][/tr][tr][td][align=center]暗[/align][/td][td][align=center]金、木、水、火、土[/align][/td][td][align=center]+10%[/align][/td][td][align=center]+10%[/align][/td][/tr][/table]
[color=magenta]PS[/color]:如果带有[color=red]元素之戒[/color],则可对所有属性产生1.6倍的伤害加成,并只会受到60%的任何属性的伤害!
[color=red][b]三、关于怪物的数据[/b][/color]
经过我对怪物数据的微调,使得其怪物数据将会和怪物级别、宠物转数、宠物级别发生关系。现在假设:
[color=red]X[/color]=怪物级别/2 + 1
[color=blue]Y[/color]=9000到11000的随机变量
[color=red]Z[/color]=宠物转数/2 + 1
怪物HP=原有数据 X [color=red]Z[/color] X [color=blue]Y[/color]/10000
怪物EXP=原有数据 X [color=red]Z[/color] X [color=blue]Y[/color]/10000 X lg(宠物级别+10)
怪物攻防=(原有数据 + [color=red]X[/color]) X [color=red]Z[/color] X [color=blue]Y[/color]/10000
显然,那个lg(宠物级别+10)就是微调的部分了……1到10级的宠物杀怪,经验为1倍左右,100级为2倍,1000级为3倍……(中间级别的就取小数点~)
FrozeGatez 2008-4-7 16:06
旧版的是玩智慧。。
魔法师最快升级的了
风行 2008-7-26 17:40
[quote]原帖由 [i]宇尛寳[/i] 于 2008-7-26 16:13 发表 [url=http://www.huodm.com/redirect.php?goto=findpost&pid=166804&ptid=8709][img]http://www.huodm.com/images/common/back.gif[/img][/url]
小风。貌似迩也玩的? [/quote]
玩是必然的 不过我搞懂了先~